Elfe[]
Traits Raciaux
- Caractéristique: +2 Dextérité, -2 Constitution
- Langue: Commun, Elfique
- Héritage: Elfique: Sous-type [Elfe]
- Vision Nocturne: Les Elfes ont une vision Nocturne 2 fois supérieur à celle des humains. Les Drows ont une Infravision de 120ft à la place de la vision nocturne, mais ont également la faiblesse Light Blindness.
- Résistance Elfique: +2 Bonus Racial aux JdS vs Enchantment
- Sense Accrus: Bonus Racial de +2 aux Jets de Perception
- Rêverie: Les Elfes aulieu de Dormir entrent en Rêverie. cela leur prend seulement 4h aulieu de 8h pour récupérer et ils peuvent continuer à faire des Jets de Perception. Ils sont immunisé aux sorts de Sommeil.
- Armes Elfiques: Tous les Elfes apprenent à manier l'Arc Long, l'Arc Court, l'Épée Longue et la Rapière. Les Drows apprenent aulieu des arcs à utiliser l'Arbalète de Poing
- Magie Innée: Les Elfes ont 1 Charge (+1 Charge / 3 DV, +1 / Don Racial) qu'ils peuvent utilisé pour leurs magie innée ou certains pouvoirs raciaux.
Sous-Race | Caractéristique | Magie Innée en Bonus |
---|---|---|
Elfe Doré (Sun Elf) | +2 Dex, +2 Int | Hypnotism |
Elfe des Neiges (Snow Elf) | +2 Dex, +2 Wis | Expeditious Retreat |
Elfe Brumeux (Mist Elf) | +2 Dex, +2 Int | Obscuring Mist |
Elfe Sauvage (Wild Elf) | +2 Str, +2 Con | Jump |
Elfe du Sang (Blood Elf) | +2 Cha, +2 Con | Silence (5ft aulieu de 20ft) |
Elfe de Lune (Moon Elf) | +2 Dex, +2 Int | Comprehend Languages |
Elfe des Bois (Sylvan Elf) | +2 Str, +2 Dex | Endure Elements |
Elfe Noir (Drow) | +2 Dex, +2 Cha | Dancing Lights, Faerie Fire |
Idées de Nouveaux Dons[]
- Weapon of the People [Feat]: Sunblade, Call Weaponry, Versatile Weapon, Bowstaff, Weaponwand, Moonblade, ..., Shadow Weapon. Considéré comme ayant le don Weapon Finesse avec ces armes
Elfe Paragon[]
...
- Pts de Vie par niveau : 6
- Jets de Sauvegarde : +2 Réflexe, +1 Volonté
- Bonus d'Attaque de Base : +0.75
- Pts de Compétences : 4
- Liste de Compétences de Classe : Acrobaties (Dex), Escalade (For), Artisanat (Int), Diplomatie (Cha), Vol (Dex), Connaissances (Int), Linguistique (Int), Théorie Martiale (Int), Discipline Mentale (Sag), Perception (Sag), Performance (Cha), Expertise Planaire (Sag), Profession (Sag), Art de la Magie (Int), Furtivité (Dex), Survie (Sag), Natation (For), Utilisation d'Objet Magiques (Cha)
- Compétences d'Armes : Peut utiliser toutes les Armes de Mélée Simple ainsi que Épée Courte, Épée Longue, Rapière, Arc Court, Arc Long
- Compétences d'Armures : Armure Légère et Bouclier de Poing
Niveau | Pouvoirs de Classe | Progression |
---|---|---|
1 | Don Elfique ; Sens Accrus Amélioré ; Chantelame Elfique | - |
2 | Chantelame Amélioré I ; Caractéristique Améliorée (+2 Int) | +1 Niveau |
3 | Chantelame Amélioré II ; Résistance aux Enchantements | +1 Niveau |
4 | Chantelame Amélioré III ; Caractéristique Améliorée (+2 Dex) | +1 Niveau |
5 | Don Elfique ; Déplacement Accéléré ; Prestige | - |
Progression : Tu gagnes 1 Niveau Virtuel dans une classe selon le type d'Elfe que tu es :
Sous-Race | Classe |
---|---|
Elfe Doré (Sun Elf) | Magus |
Elfe des Neiges (Snow Elf) | Barde |
Elfe Brumeux (Mist Elf) | Sumonner |
Elfe Sauvage (Wild Elf) | Warlock / Witch |
Elfe du Sang (Blood Elf) | Magus |
Elfe de Lune (Moon Elf) | Barde |
Elfe des Bois (Sylvan Elf) | Druide |
Elfe Noir (Drow) | Magicien ou Prêtresse |
Chante-Lame Amélioré (Ex) Chaque fois que tu gagne ce pouvoir, tu peux choisir l'une des options ci-dessous. Lorsque tu as une Épée Longue ou une Rapière dans une main et rien dans l'autre tu gagne le pouvoir choisi :
- Tu peux choisir de prendre 10 sur ton jet de Concentration pour incanter Défensivement. Tu ignore aussi les chances d'échec de sorts lorsque tu incante en armure légère.
- Tu peux effectuer une attaque supplémentaire avec ton bonus maximum d'attaque, mais toutes tes attaques on un malus de -2 jusqu'à la fin du round. .
- Tu gagnes un bonus de Dodge à la Classe d'Armure égal à ton bonus d'Intelligence (jusqu'à un maximum éfal à ton niveau d'Elfe Paragon). Tu perd ce bonus si tu porte une armure intermédiaire ou lourde.
Prestige : Tu peux ignorer le pré-requis de BaB ainsi que de Point Blank Shot et Precise Shot pour la classe de Prestige Arcane Archer.